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[2023年5月12日, 香港] Game Source Entertainment (GSE) 宣佈,由开发团队“Rogue Sun”所制作的沉浸式魔幻叙事解谜冒险《Tin Hearts 锡之心》(译名:卫兵冒険记),即将登陆Nintendo Switch™、PlayStation®4及PlayStation®5平台,预定于2023年7月推出,并由GSE负责发行。到底《Tin Hearts》是一部怎样的游戏呢?这次将由天才横溢的游戏开发团队“Rogue Sun”,为各位玩家解答关于这个锡兵与魔法世界背后扣人心弦的诞生故事。
游戏《Tin Hearts》的原型游戏创意总监 Kostas Zarifis表示, 其实《Tin Hearts》算是“历史悠久”,这个计划实际始于2016年,即游戏开发团队Rogue Sun创立当初。“当时我们正在寻找一款小游戏来测试新工作室的实力,同时也在试探VR领域的发展潜力。《Tin Hearts》最初其实是一个 VR 项目,然而在早期制作阶段中,我们发现应该将游戏带到玩家面前,而不是让玩家走进游戏。特别是考虑到在现实中移动的问题,如果我们将游戏保持在较小的范围内,让玩家的动作减少,这会是一个更好的选择。”
Kostas 本来就热爱解谜游戏,他认为透过让人绞尽脑汁的挑战,能令自己更享受游戏的乐趣:“《百战小旅鼠》是经典解谜游戏之一,但我觉得这种游戏的玩法已经有很长时间没有被进一步开发。当我们刚开始讨论作为一个新团队应该要做什麽时,我们都认为是探索这类型游戏的好机会。”小小锡兵重新演绎经典游戏《百战小旅鼠》玩法这个游戏乍看非常简单,玩家只需运用技巧和道具,将士兵们顺利运送到目的地。在第一个关卡中,你可能以某种方式与其中一个机关互动并成功解谜。但是当进入另一个回合时,你就必须完全从不同的角度来重新使用道具,并运用之前学到的所有技巧去解谜。
资深游戏制作人 Chris Brooks 表示:“游戏中有一群相互跟随的士兵,这很像《百战小旅鼠》的玩法,但这款游戏的范围更广,而且以3D画面呈现。玩家需要在维多利亚时代的Albert家裡探索,那裡有各种各样的机器、发明和玩具。你需要在游戏中进行解锁,并与这些装置互动,解谜的过程中进展越多,就越能激发出新思维和不同玩法。”
游戏玩法一切都围绕著玩具和Albert所创造的发明。设计团队表示他们常常使用“Rube Goldberg”这个术语,意思就是使用一个玩具来启动另一个玩具,再启动另一个玩具,以产生一个奇妙的连锁反应。每个关卡都建立在前一个关卡的基础上,每两至三个关卡就会添加一个全新机制、特色、能力或装置,因此永远不会让人感到无聊。带有魔法及蒸汽庞克风格的维多利亚时代《Tin Hearts》的艺术风格是一个另类的维多利亚时代、带有蒸汽庞克风格的世界。游戏所有东西都像是为《Tin Hearts》的世界订造而成一般。这个世界观非常独特,例如你会看见现实的物品,但上面却都覆盖著手绘插画风格的图层,彷彿一切都不会存在于《Tin Hearts》以外的世界,让游戏更具沉浸感,就像《玩具总动员》再加上一点魔法的感觉。
Kostas Zarifis表示,游戏内有很多不存在于现实世界的魔法和机关装置,从主角开始,到游戏中的机关、故事和维多利亚时代的设定,都非常适合用来展现玩具士兵的奇幻冒险世界,亦能带出工作室具英国元素的特色。
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